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[《火影忍者》岸本为什么放弃了火影前期的成长史]《火影忍者》岸本为什么放弃了火影前期的成长史?

时间:2023-06-04 作者:admin666ss 点击:58次

为什么岸本放弃了火影前期一些有趣的设定?个人认为这是长篇动漫会遇到的问题。随着角色越来越多,剧情内容越来越复杂,岸本没有太多的时间和精力像前期那样去把握内容质量,只能保留核心元素。下面详细解释一下。

熟悉日本动漫行业的小伙伴应该都知道,他们内部竞争非常激烈。不要说很多成功的老漫画家可能因为作品质量差而被市场淘汰,很多新漫画家可能没有一部知名作品就要退出漫画界。

久而久之,大部分可以利用的题材已经产生了很多不错的经典作品。对于岸本这样一个初出茅庐的漫画家来说,继续创作出以忍者为题材的具有良好人气和商业价值的作品是非常困难的。对于岸本来说,想要站稳脚跟,就必须在火影忍者剧情的主题构思战斗力体系设定角色设定等等方面投入大量的精力。

客观来说,岸本的很多设定其实在其他忍者题材的作品中也能找到相同的内容,但不得不说早期火影忍者的各种设定还是能以自己的方式吸引粉丝的眼球。

比如火影忍者的战斗模式就设计的不太复杂,简单易懂。忍者体术幻术三个子系统相互作用,战斗过程也非常精彩。主要是利用忍者体术幻术不同能力的优缺点进行随机变化。

而且剧情中的人物设定也很有特点,可以通过主线剧情的发展来吸引观众的注意力,比如木叶村十二个萧蔷的设定,九个尾兽的设定等等。

上述目标之所以能达成,原因并不复杂:一方面,火影前期人物不多,岸本可以有足够的时间和精力去设定不同人物的卖点。同时,由于立足市场扩大影响力的诉求,岸本不得不在设定战斗场景设定战斗体系角色关系剧情发展上花费大量精力。如果岸本不能完成这些内容,很快就会被竞争激烈的市场环境淘汰。在这种情况下,岸本必须

所以前期岸本尽了最大努力完成了剧情内容上的所有工作。此外,《霍颖》前期的剧情氛围相对轻松搞笑,自然粉丝群体的反馈和市场经济效益都不错。

随着火影忍者剧情中出现的角色越来越多,剧情内容也越来越臃肿。岸本无法很好的梳理每个角色的剧情内容,只能让一些与主线剧情无关的角色逐渐退居幕后。

事实上,对于这种冗长血腥的动画来说,基本上很难保证不同阶段出现的角色都能一直保持良好的状态,大部分的发行角都有各自的功能。为了避免因人物过多而难以把握剧情创作的核心,岸本只能淡化对重点内容没有直接影响的人物。

比如早期的木叶十二萧蔷,九大尾兽等等,在长篇漫画里经常可以看到。毕竟火影忍者的核心内容其实就是火影忍者的成长史。无论是十二萧蔷木叶还是除了九尾之外的其他尾兽,最多也就是衬托了鸣人的成长历程。

鸣人最直白的名字叫鸣人传。除了明左,《十二萧蔷牧野》基本属于与火影忍者主线剧情发展关联度相对较低的元素。在精力和时间有限的情况下,岸本自然需要把主要内容留给核心人物。

岸本要想涵盖方方面面,把前期出现的人物顺利带入剧情中后期,需要付出巨大的工作量。如果处理不好,甚至会放弃来之不易的人气和市场。岸本承受不了这个风险,只能选择自己最有把握的内容,加大投入。这样一来,火影中后期内容的精彩度会下降,口碑也会下降。毕竟每个人都很难调整。

对于岸本这样不擅长处理剧情内容建设的漫画家来说,只能保证火影的主要剧情能够发展下去。至于其他一些火影粉丝喜欢的角色,其实我已经尝试推出独立于主线剧情的专属剧情了。但是市场反馈比较一般,还是需要时间,受众不多,经济效益提升不明显。自然不可能继续增加这些角色的出场份额。

[《火影忍者》岸本为什么放弃了火影前期的成长史]《火影忍者》岸本为什么放弃了火影前期的成长史? 热门话题

霍颖早期的许多有趣的内容在逻辑概念上是有缺陷的。为了避免前后期的逻辑冲突,在《霍颖》后期很难看到这些设定。

比如早期的技能,身双,学习门槛低,但实战效果可以和后期佐助睁眼后获得的田丽手差不多。虽然这个技能可以吸引很多粉丝的注意力,但是它非常容易影响霍颖早期战斗系统的平衡。

基本上,霍颖早期的战斗环境是不同的角色使用耐心幻术和体术进行对抗,凭借各自的技能特点和优势取得胜利。

遗憾的是,虽然身双的引入加强了战斗中随机事件的概率,但很难体现三个不同子系统的优势和能力。

《霍颖》中的大部分角色都是依靠常规忍术来达到个人目的,但是body double的技术可以通过交换位置来规避几乎所有的常规忍术,而不是岸本苦心建立的查克拉相互克制系统。

不仅仅是耐力,体术和幻术的实战效果也会大大减弱。如果忍者可以大量使用身双,那么在战斗过程中基本上就不可能对身术和幻术有太高的命中率预期,忍者之间的对抗也会陷入频繁使用身双的过程中。

这种明显破坏战斗系统平衡的技能是无法普及的,只能成为某些有血统优势或者主角光环加成的角色的专属技能。由于替身的门槛太低,随着时间的推移,岸本决定从火影的常规战斗系统中移除替身技能。

至于幻觉,它在火影早期和晚期一直存在。但是,由于有许多限制幻术发挥的门槛,《火影》中纯幻术角色的数量很少。

除此之外,其实火影还有很多强大的幻象,比如上帝,无限的月读等等。这些技能非常强大。为了不影响剧情发展和战斗力体系的平衡,岸本在《火影》中并没有把幻术发展成主要的输出手段。

随着时间的推移,霍颖积累了足够多的粉丝,其商业价值得到了保证。为了维持自己不断下滑的声誉,岸本前期继续冒险采用这些脑洞大开的设定的概率会低很多。再加上前期剧情设定消耗了太多岸本的创作灵感,后期剧情的整体紧凑性和精彩度自然会下降。

后期霍颖的各种元素过于复杂,岸本为了维持不断下滑的声誉只能尽量简化内容。分析不到位请见谅。如果你有其他想法,欢迎留言讨论。


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